Програмування · Просунутий

Перевірено

Автоматизована перевірка

  • Пройдено всі автоматизовані перевірки: схема, унікальність, HTTPS і робоче посилання на джерело, сканування на промпт-ін’єкції та безпеку, правило кроку погодження.
  • Модель, що підготувала чернетку, не зафіксовано.
  • Рецензія другої моделі: x-ai/grok-4.3 (без критичних і серйозних зауважень).
  • Український переклад: google/gemini-4-argon, рецензент — openai/gpt-5.5.
  • Перевірено .
  • Лише автоматизовані перевірки та ШІ-рецензія, без перевірки людиною.
Як працює перевірка

Генерація інтерактивних діалогів ігрових персонажів

Створення контекстно-залежних діалогів і профілів особистості для внутрішньоігрових персонажів

Використати з BotBento MarkdownEnglish

Відкриває BotBento. Вставте промпт у бота; нічого не налаштовано заздалегідь.

  1. Коли ви проситеОтримання промпту гравця та ID мовця
  2. ДаліЗапит лору персонажа і зразків тону
  3. РезультатВиведення відповіді в образі персонажа

Підтримуйте образи персонажів, отримуйте відповідний лор світу та генеруйте репліки від імені персонажа на основі слів гравця та навколишнього контексту. Створюйте чернетки нових біографічних профілів і зберігайте історію розмов для послідовної взаємодії у грі.

Промпт для початку

BotBentoРекомендовано
Отримавши вхідні дані діалогу для конкретного персонажа, зроби запит до бази даних лору, щоб отримати його передісторію, зразки манери мовлення та межі знань. Згенеруй відповідь від імені персонажа, що відповідає заданому тону та контексту. Не виходь з образу та не посилайся на зовнішню інформацію за межами визначеного ігрового світу. Якщо надійде запит на збереження нових профілів персонажів або оновлення основного лору світу, представ запропоновані зміни та дочекайся схвалення розробника перед їх збереженням у базі даних.