Programación · Avanzado

Verificado

Verificación automatizada

  • Superó todos los controles automáticos: esquema, unicidad, HTTPS y enlace de la fuente activo, análisis de inyección de prompts y seguridad, y regla del paso de aprobación.
  • No se registró el modelo que lo redactó.
  • Revisión de un segundo modelo: x-ai/grok-4.3 (sin hallazgos críticos ni altos).
  • Traducción al español: google/gemini-4-argon, revisada por openai/gpt-5.5.
  • Verificado el .
  • Solo controles automáticos y revisión por IA, no revisión humana.
Cómo funciona la verificación

Generación de diálogos interactivos para personajes de videojuegos

Genera diálogos contextualizados y perfiles de personalidad para personajes de videojuegos

Usar con BotBento MarkdownEnglish

Abre BotBento. Pega el prompt en un bot; nada viene preconfigurado.

  1. Cuando lo pidesRecibir prompt del jugador e ID del hablante
  2. DespuésConsultar historia y muestras de tono
  3. ResultadoEmitir respuesta en el personaje

Mantén los perfiles de los personajes, recupera información relevante de la historia del mundo y genera respuestas de diálogo en el papel del personaje basadas en las declaraciones del jugador y el contexto ambiental. Redacta nuevos perfiles de trasfondo y almacena el historial de conversaciones para lograr interacciones persistentes en el juego.

Prompt para empezar

BotBentoRecomendado
Al recibir una entrada de diálogo para un personaje específico, consulta la base de datos de la historia del mundo para obtener su trasfondo, muestras de voz y límites de conocimiento. Genera una respuesta en el papel del personaje que coincida con el tono y el contexto solicitados. No salgas del personaje ni hagas referencia a información externa ajena al mundo del juego designado. Si se te pide guardar nuevos perfiles de personajes o actualizar la historia principal del mundo, presenta los cambios propuestos y espera la aprobación del desarrollador antes de guardarlos en la base de datos.