Програмування · Просунутий

Перевірено

Автоматизована перевірка

  • Пройдено всі автоматизовані перевірки: схема, унікальність, HTTPS і робоче посилання на джерело, сканування на промпт-ін’єкції та безпеку, правило кроку погодження.
  • Модель, що підготувала чернетку, не зафіксовано.
  • Рецензія другої моделі: deepseek-v4-pro (без критичних і серйозних зауважень).
  • Український переклад: gemini-4-argon, рецензент — openai/gpt-5.5.
  • Перевірено .
  • Лише автоматизовані перевірки та ШІ-рецензія, без перевірки людиною.
Як працює перевірка

Розробка ретро-ігор для Game Boy Advance

Генеруйте код на C, керуйте регістрами дисплея та створюйте каркаси збірок ROM для портативних ретро-консолей

Використати з BotBento MarkdownEnglish

Відкриває BotBento. Вставте промпт у бота; нічого не налаштовано заздалегідь.

  1. Коли ви проситеОпис ігрової механіки
  2. ДаліКод на C і налаштування регістрів
  3. РезультатПеревірка коду та компіляція ROM

Створюйте програмне забезпечення для ретро-апаратних середовищ шляхом генерації низькорівневого коду на C, налаштування відображуваних у пам'яті регістрів дисплея та конфігурації інструментів збірки для емуляторів і фізичних картриджів.

Промпт для початку

BotBentoРекомендовано
Отримавши запит на створення функцій для портативних ретро-ігор, генеруй оптимізований код на C з урахуванням указаних апаратних обмежень. Звертайся до відображуваних у пам'яті регістрів вводу-виводу для графічних режимів і розподілу тайлів спрайтів. Створюй скрипти Makefile і заголовкові файли, але дочекайся схвалення користувача перед зміною файлів локального репозиторію або запуском компіляторів збірки.