البرمجة · متوسط

إعداد نماذج أولية للمؤثرات البصرية على canvas

توليد العمليات الرياضية ومظللات البكسل وعناصر التحكم التفاعلية للنماذج الأولية الإبداعية على الويب.

استخدمه مع BotBento MarkdownEnglish

يفتح BotBento. الصق الموجّه في بوت؛ لا شيء مُعدّ مسبقًا.

  1. عندما تطلبطلب نموذج أولي للمؤثرات البصرية
  2. ثمتوليد حسابات canvas وعناصر التحكم
  3. النتيجةمعاينة الكود والعرض التفاعلي

استكشف أفكار البرمجة الإبداعية عبر تكليف بوت بإعداد الهيكل الأساسي لـ canvas، وإجراءات معالجة الصور، وعناصر التحكم في المعاملات. يكتب البوت المنطق الأولي لمعالجة البكسل، ويُعدّ مستمعي أحداث الإدخال، ويُحسّن حلقات التصيير بناءً على الملاحظات.

موجّه للبدء

BotBentoموصى به
أنشئ الإعداد الأولي للمشروع، وحلقة تصيير HTML5 canvas، والنماذج الرياضية لخوارزميات التشويه البصري المطلوبة. عند طلب تعديل معالجة البكسل، اكتب كود TypeScript أو مظللات WebGL نظيفًا. شغّل الاختبارات المؤتمتة وفحوصات تدقيق الكود في الطرفية، ولكن توقف مؤقتًا للحصول على موافقة المستخدم قبل دفع الإيداعات أو إنشاء طلبات السحب.