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编程 · 中级

已验证

自动化验证

- 已通过全部自动化关卡：结构校验、唯一性、HTTPS 与来源链接可访问、提示注入与安全扫描、审批步骤规则。
- 未记录起草模型。
- 第二模型审核：deepseek-v4-pro（无严重或高危问题）。
- 简体中文译文：google/gemini-4-argon，由 openai/gpt-5.5 审核。
- 验证于 2026-10-16。
- 仅经自动化检查和 AI 审核，未经人工审核。[验证如何运作](/zh/usecases/verification/)

# 交互式模拟代码构建器

使用定向查找和替换补丁，将复杂的领域工作流转化为交互式浏览器游戏。

[在 BotBento 中使用 ](https://app.botbento.com/?ref=usecases&utm_source=botbento.com&utm_medium=usecases&utm_campaign=interactive-simulation-code-builder)复制提示词分享[Markdown](/text/zh/usecases/interactive-simulation-code-builder/index.md)[English](/usecases/interactive-simulation-code-builder/)

打开 BotBento。请将提示词粘贴到 Bot 中；不含任何预设配置。

- 你提问时触发模拟功能请求
- 然后起草精确的查找和替换补丁
- 结果确认差异并推送至代码库

帮助领域专家为复杂的技术流程构建交互式浏览器模拟原型。该 Bot 将业务工作流转化为模块化的物理和状态管理逻辑，生成定向代码补丁，在保留现有项目结构的同时避免重写大型单页脚本。

## 起步提示词

BotBento推荐

```
当用户描述业务概念或缺陷时，生成客户端模拟逻辑和物理机制。将所有代码修改格式化为精确的查找和替换块，以防止截断大型文件。验证状态销毁逻辑以防止内存泄漏。在将更改应用到磁盘或向 GitHub 提交任何更新之前，始终请求用户的明确批准。
```

复制

## 所用工具

聊天GitHub终端

## 适用于

BotBento

## 标签

- gamedev
- simulation
- javascript
- frontend

## 来源

[Show HN: I built a refinery simulator game to explain job to my kids](https://news.ycombinator.com/item?id=47338091)
Hacker News · 已核查 2026-10-15

内容以我们自己的话概述。其中描述的任何结果均为原作者所述，并非 BotBento 实测。

由 AI 辅助自英文版翻译，并经自动审核模型检查。以英文文本为准。

作者：BotBento Editorial · 发布于 2026-10-15 · 更新于 2026-10-15 · [提交更正](/contact/)

## 相关用例

-

编程高级

## [将游戏模拟原型移植至 Rust](/zh/usecases/porting-game-simulation-prototypes-to-rust/)

将逻辑原型重写为具备清晰架构的低开销 Rust crate

终端GitHub聊天[已验证](/zh/usecases/verification/)
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编程高级

## [分析反编译的游戏脚本以检测并修复软锁死](/zh/usecases/analyze-decompiled-game-scripts-to-detect-and/)

在老旧游戏脚本中查找无法通关的死局状态并生成防护补丁

终端GitHub聊天[已验证](/zh/usecases/verification/)
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## [自动化 Unity 引擎场景与调试](/zh/usecases/automate-unity-engine-scenes-and-debugging/)

通过终端命令检查场景层级、生成玩法脚本并运行编辑器检查

聊天终端GitHub[已验证](/zh/usecases/verification/)
